Debut 21 / NEC Inter Channel [SLG] (PS)

DEBUT21 デビュー21
DEBUT21 デビュー21
by G-Tools
Information
Web Site 株式会社インターチャネル

プレイステーションソフト「デビュー21」という
アンドロイド アイドル育成ゲーム
オークションで差額送料分
もう一個追加で同梱させる為に 良いのがあったので買ってみた

起動してみると


Debut 21 Opening

中々良い出来のOP
どことなくテクノチック



1年間でアンドロイドのアイドルをトップアイドルにまで仕上げる為
プロデューサーになってスケジュール管理をする
稼いだ金でパーツをバージョンアップさせたりもしなきゃならない

12月31日までに「トップアイドルになる(アイドル大賞を取る)」ことを目指すゲーム
らしい

ちょっとやりだして ノリがつかめて来たのだけど
経験値の最大値を確保ということが重要だと分かり
好成績を目指す為に効率が上がる選択肢を削除法で考えていくと
レッスンやスケジュール管理の自由度が少なくなってしまうようだ

元旦から始まるストーリーの最初の1週間が全く進まない状況
要するに ベストテイクを得る為に 何度もセーブリセットの繰り返しで…
何回かに1回はベストテイクが出ると信じてセーブリセット・・・・

一晩たって 考えてみると そういうやり方は 面白くないか? とも思う
今度は もうちょと素直に成績は気にせず進めてみようか?

ゲームの全体的な事はというと

操作が分かりにくいのだが
説明書を読めばなんとなく分かってくる
(直感的には分からなかったが)

操作系のデザインは結構好きかも
スッキリ作られていて慣れてくると見やすく動作も速い
音楽も適度に普通のものでうっとうしくない
キャラクターのポリゴンは
時代のセイなのか技術的なものなのか?それなりのグラフィックで
今だったら 違ったアプローチもあっただろう(この頃って無駄にポリゴン使ってたな)

まぁ 物語上 主人公さんはアンドロイドの子なので
関節とか人間っぽくなくても良いのかもしれない
これが人間じゃないから こう不自然に作ってあるという設定なら かなり痛いのだが…
(この考え方はまずいな ブラック過ぎるわ)

アンドロイドでありながら,それをかくして1年間のうちにアイドル大賞を取らせるという,プレステ用のアイドル育成シュミレーション


っていうか アンドロイドを偽って人間として生きているじゃん
戦闘しない キャシャーンじゃんね
私の考えた設定 ないわ

まぁ 人間 イマジネーションと妄想で乗り切るのが基本
この頃のゲームの醍醐味だ 目をつぶろう 優しさで包み込もう!!

90円なら充分な内容でした 結構 暇つぶしになるっぽいし

また こちらのゲームは
サウンドトラックではなくて
主人公 「神崎アイ」やライバルのアイドルさんの歌入りのシングルも
実際に発売されているとか
シングルをまとめて追加曲を入れたアルバムが
こちららしい このコンセプトは面白いね
時代的にも新しかったかも知れませんね

DEBUT 21 ヴォーカルコレクション
DEBUT 21 ヴォーカルコレクションゲーム・ミュージック 神崎アイ

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